quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Captura de movimento



Olá pessoal!

Esta é a técnica de animação de personagem chamada de captura de movimento. Um ator veste uma roupa especial com vários sensores acoplados. Então as câmeras ao redor capturam o movimento do ator e transferem os dados para o computador. Feito isso, basta transferir estes dados para o personagem do jogo para que ele fique animado de forma bem realista!


Neste vídeo, as animações gravadas foram para animar o Kiatto, o urso panda guerreiro que é o personagem principal do jogo. No próximo post vamos colocar um vídeo mostrando como o Kiatto ficou com as animações.



O que vocês acharam?